Alijännitys: miksi hitaampi käynti yleensä tuottaa enemmän
Fysiikka, jonka vuoksi vähempi teho maksaa vähemmän työtä kuin säästää, miten löydät oman parhaan pisteesi ja miksi optimoitava luku ei ole hashrate.
Väärä luku
Lähes kaikki virittävät rigin seuraamalla hashratea, koska louhintaohjelma tulostaa sen suurimpana. Se on väärä luku, ja se on syy siihen, että niin moni rigi on säädetty tienaamaan vähemmän kuin sama laitteisto pystyisi.
Myyt todellisuudessa työtä. Maksat todellisuudessa wateista. Rigin kannattavuuden ratkaisee siis työ wattia kohden, eikä hashrate yksinään kerro siitä mitään.
Miksi vaihtokauppa ei mene tasan
Kortin tehonkulutus kasvaa suunnilleen jännitteen neliön mukaan, kun taas sen tekemä työ kasvaa suunnilleen kellotaajuuden mukana. Ne ovat eri käyriä, ja niiden välinen ero on koko mahdollisuus.
Viimeisten kellotaajuusprosenttien puristaminen kortista maksaa jännitettä, ja jännite maksaa tehoa toiseen potenssiin. Suorituskyvyn viimeinen osuus ostetaan siis hirveällä hinnalla, ja siitä luopuminen palauttaa paljon enemmän watteja kuin se maksaa työtä.
Milloin se kannattaa ja milloin ei
Jos sähkö on sinulle ilmaista, unohda tämä kaikki ja aja kortteja täysillä: haluat kokonaistuoton, ja se huipentuu alueen yläpäässä.
Jos maksat sähköstä, kuten lähes kaikki, haluat sen toisen huipun. Jokainen säästetty watti on säästettyä rahaa, ja se säästyy joka tunti joka päivä, minkä ansiosta muutama prosentti kasvaa merkittäväksi.
Kolmas syy ei liity rahaan lainkaan. Rajansa alapuolella ajettu kortti on viileämpi ja hiljaisempi, sen tuulettimet tekevät vähemmän työtä ja kestävät pidempään, ja koko rigi vanhenee hitaammin. Sillä on arvoa, vaikka laskelma menisi tasan.
Oman pisteen löytäminen
Kenenkään muun asetukset eivät ole sinun asetuksesi. Kaksi samanlaista korttia samasta laatikosta eroavat toisistaan, ja ero on niin suuri, että sillä on merkitystä. Tämä on siis mittaus eikä kopioitu luku.
- Mittaa pistorasiasta. Pistorasiamittari maksaa hyvin vähän ja on ainoa, joka näkee koko rigin: virtalähteen häviöt, riserit, emolevyn ja prosessorin. Ajurin ilmoittama luku koskee vain korttia, ja sen perusteella virittäminen piilottaa osan siitä, mistä maksat.
- Muuta yhtä asiaa kerrallaan ja anna jokaisen asetuksen olla voimassa riittävän pitkään. Kolmekymmentä minuuttia vähintään, tunti on parempi, koska lämpökäyttäytyminen tasaantuu hitaasti.
- Etene alaspäin askelittain. Laske tehorajaa, kirjaa työ ja kirjaa watit, toista. Suhde nousee aluksi. Jatka, kunnes se lakkaa nousemasta.
- Se kohta on vastauksesi. Sen jälkeen kortti nääntyy ja työ laskee tehoa nopeammin, mikä on saman käyrän toinen puoli.
- Testaa sitten vakaus koko päivän ajan ennen kuin luotat siihen. Hieman liian aggressiivinen alijännitys ei kaada konetta, vaan tuottaa työtä, joka ei läpäise validointia, mikä on pahempaa: rigi näyttää kiireiseltä ja tienaa vähemmän.
Ydin ja muisti ovat eri ongelmia
Useimmissa algoritmeissa toinen niistä tekee työn ja toinen vain kulkee mukana, ja se, kumpi, riippuu algoritmista eikä kortista.
Kun muisti tekee työn, ydintä voi usein laskea paljon lähes ilman menetystä, ja siellä helpot watit ovat. Kun ydin tekee työn, tilanne on päinvastainen, ja muistin voi yleensä jättää ennalleen tai laskea.
Muistin kohdalla myös varovaisuus on paikallaan. Muistin kellotaajuuden nostaminen on klassinen tapa voittaa muutama prosentti ja menettää enemmän hylättyihin shareihin, eivätkä virheet aina ilmoita itsestään. Jos nostat muistin taajuutta lainkaan, seuraa hylkäysastetta jälkikäteen päivän ajan äläkä hashratea minuutin ajan.
Tarkista se poolista, ei konsolista
Viritys on valmis, kun pooli on samaa mieltä. Louhintaohjelman konsoli kertoo, mitä kortti yritti; koontinäyttösi kertoo, mitä todella saapui ja hyväksyttiin, ja siitä sinulle maksetaan.
Viimeinen vaihe on siis verrata koko päivää uudella asetuksella koko päivään vanhalla, käyttäen koontinäytön keskiarvoa eikä reaaliaikaista lukua, ja tarkistaa, ettei hylkäysaste ole muuttunut. Alijännitys, joka paransi watteja ja hiljaa vei muutaman prosentin hyväksytystä työstä, ei ole parannus, eikä konsoli koskaan kerro sitä sinulle.