Защо хешрейтът в пула се различава от този на програмата Ви
Програмата за копаене показва едно число, а таблото на пула друго. Какво мери всяко и кога разликата е истински проблем.
Две различни измервания
Конзолата на програмата за копаене показва скоростта на хардуера Ви, измерена локално в реално време. Пулът не вижда Вашия GPU: той вижда само дяловете, които изпращате, затова таблото изчислява ефективен хешрейт от работата, която реално е приел за даден период. Те измерват различни неща, затова никога не са точно равни.
Късметът го кара да се колебае
Дяловете пристигат случайно, като дъждовни капки, а не като метроном. За кратък период числото от страната на пула се колебае над и под реалната Ви скорост; това е очаквано и се изравнява. Сравнявайте програмата за копаене със средните стойности за 6 или 24 часа в таблото, а не с поминутния изглед.
Остарелите и отхвърлените дялове увеличават разликата
Работа, която пристига, след като задачата вече се е сменила (остаряла), или не минава проверката (отхвърлена), не може да бъде отчетена. Високата латентност до сървъра, нестабилният овърклок или прекъсванията на връзката изпращат повече от работата Ви в тази категория и числото от страната на пула пада още по-ниско от това в конзолата.
Кога да проучите
Разлика от няколко процента, която идва и си отива, е нормална. Проверете по-внимателно, когато средната стойност за 24 часа остава доста под програмата за копаене И броят на остарелите или отхвърлените дялове продължава да расте: проверете отново избора на регион и стабилността на връзката и намалете агресивния овърклок или ъндърволт.